文 / 手游那點(diǎn)事 斯蒂芬
《燕云十六聲》(后文簡稱《燕云》)的初次亮相一直到上線,似乎始終伴隨著期待與爭議。一方面,大家對(duì)于一款誓要做到優(yōu)秀的武俠扮演游戲有所期待;另一方面,如何與已有的游戲區(qū)別開來、商業(yè)化如何運(yùn)作、是單機(jī)還是網(wǎng)游、雙端是否閹割等爭議,也一直伴隨著這款產(chǎn)品的發(fā)展。正當(dāng)一輪一輪的測試以及宣發(fā)都在有條不紊地推進(jìn)時(shí),《燕云》突然發(fā)布了一條延期公測的公告。此時(shí),玩家們的主流論調(diào)還是認(rèn)為這個(gè)決定沒啥毛病,好好打磨完再上線也不遲。
盡管官方給出了每延期一天,就多送一克黃金,年內(nèi)必定上線的承諾,但等待確實(shí)容易讓人產(chǎn)生不安,尤其是在村里的第一個(gè)大學(xué)生全球爆火后,《燕云》徹底變成了玩家口中的“黃毛”。最終,在項(xiàng)目組不舍晝夜地努力下,《燕云》終于在本月27號(hào)公測,這回再也不是只有“虛”的內(nèi)容了,這次主打一個(gè)眼見為實(shí)。
最終在公測5天后,《燕云》通過郵件正式向玩家宣布,他們的玩家數(shù)量已經(jīng)突破了300萬。那個(gè)常常被大家調(diào)侃的“黃毛”終于出了成績,向玩家們交上了一份答卷。筆者覺得在這份郵件當(dāng)中有句話很有道理,“考上”與否并非故事的結(jié)局。畢竟求取功名,不應(yīng)該作為游戲開發(fā)過程中的首要目標(biāo),持續(xù)精進(jìn),以玩家為本,腳踏實(shí)地走好每一步,自然而然也就能夠“考上”了。
為了能夠持續(xù)鞭策自己,并且感念玩家一路上的陪伴,《燕云》項(xiàng)目組在給玩家送上10連的同時(shí),也不忘再調(diào)侃一回自己的“黃毛”梗,并且項(xiàng)目組真的還給玩家送了一個(gè)游戲內(nèi)的黃毛道具【金狻猊】,希望玩家在未來也能夠持續(xù)鞭策他們。
歸根結(jié)底,《燕云》能夠取得現(xiàn)在階段性的成果,也取決于產(chǎn)品本身的素質(zhì)。經(jīng)過延期的持續(xù)打磨后,如今《燕云》的產(chǎn)品素質(zhì)并不低,無論是畫面表現(xiàn),美學(xué)設(shè)計(jì),以及武俠扮演的沉浸感,它都可圈可點(diǎn)。在商業(yè)化這塊,除了為外觀付費(fèi)之外,也的確和承諾的那樣沒有為數(shù)值付費(fèi)的內(nèi)容。
在公測后,玩家們對(duì)于這款游戲的討論相當(dāng)多,既有在游戲里發(fā)現(xiàn)各種梗和小彩蛋,比如燕云邪神的蛤蟆功和四只柴犬湊一桌打麻將等內(nèi)容;也有對(duì)游戲劇情的討論,想必不少玩家都已經(jīng)記住了在游戲前期陪伴主角的刀哥和紅線;此外,也有一些存在于游戲內(nèi)的暖心小細(xì)節(jié)被玩家重點(diǎn)關(guān)注到了,比如游戲內(nèi)的真實(shí)尋人啟事,在這件看似是小細(xì)節(jié)卻相當(dāng)有意義和價(jià)值的事情上就相當(dāng)值得贊賞。
不過,在評(píng)論區(qū)內(nèi),更多的還是玩家對(duì)“黃毛”《燕云》的持續(xù)鞭策,目前看來,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗以及操作手感等方面的確存在著優(yōu)化的空間,包括筆者自己體驗(yàn)時(shí)也有類似的感受,對(duì)于一款主打武俠,主打動(dòng)作的游戲來說,這些方面還是不容忽視的。
目前,《燕云》已經(jīng)針對(duì)相關(guān)玩家建議進(jìn)行了回應(yīng),無論是游戲性能優(yōu)化問題,還是戰(zhàn)斗,玩法機(jī)制等問題,也都一一安排上了優(yōu)化清單內(nèi),想必隨著玩家們持續(xù)提供建議,《燕云》的體驗(yàn)也會(huì)變得越來越好。
這回在PC上取得如此成績后,《燕云》官方不僅在優(yōu)化問題上持續(xù)跟進(jìn),同時(shí)也是趁熱打鐵,昨天就已經(jīng)發(fā)布了“浴告”片,宣布明年的1月9日時(shí),《燕云》的移動(dòng)端不刪檔也將正式上線。
《燕云》官方稱,目前游戲已經(jīng)完成了移動(dòng)端玩法內(nèi)容的移植優(yōu)化,現(xiàn)階段在進(jìn)行最后的上線準(zhǔn)備。同時(shí)官方這回也是玩了個(gè)諧音梗,因?yàn)槭恰霸〖s”所以這支短預(yù)告片也是用了洗浴的內(nèi)容進(jìn)行展開,除此之外,官方還真的在游戲外為玩家準(zhǔn)備了可以通過積分免費(fèi)兌換的搓澡巾周邊,也算是把幽默風(fēng)趣的本色貫徹到底了。
作為網(wǎng)易今年的最后一張王牌,《燕云》承載了許多期待,同時(shí)也承載了許多質(zhì)疑,但《燕云》給出的回答是,戒驕戒躁,繼續(xù)沉淀。最終他們才得以將《燕云》這款產(chǎn)品成功上線,隨著本次《燕云》正式達(dá)成300萬玩家的階段性成果,我想此時(shí)對(duì)網(wǎng)易來說,今年年底的這張王牌已經(jīng)算是初見成效了。
光是在今年下旬,他們就接連打出了《漫威爭鋒》和《燕云》兩張大牌,如今網(wǎng)易在手里攥著的,依然也還有《無限大》以及《界外狂潮》這樣潛力巨大的重量級(jí)選手。當(dāng)然,以現(xiàn)在的階段性成果來說,對(duì)于《燕云》這款產(chǎn)品想必還是不夠的,未來如何提升自己,持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,推進(jìn)拉新的同時(shí)還要保障現(xiàn)有用戶留存,將會(huì)是接下來《燕云》要面對(duì)的新挑戰(zhàn)。