《師父》這款備受期待的游戲終于在2022年2月8日正式上市,玩家們可以在PS、EPIC平臺(tái)盡情體驗(yàn)。游戲名字“SIFU”在粵語(yǔ)中發(fā)音,意味著與師門相關(guān)的游戲,并采用了南方拳種。雖然游戲有部分劇情透露,但主線清晰,細(xì)節(jié)留待玩家們自行探索。
這款游戲由法國(guó)工作室SLOCLAP制作,他們?cè)瞥鲞^(guò)融合中國(guó)武術(shù)風(fēng)格的在線動(dòng)作游戲《赦免者》,以其豐富的招式和簡(jiǎn)潔的故事線獲得好評(píng)。本作講述白眉拳館被逆徒滅門,主角長(zhǎng)大后為父報(bào)仇的故事,情節(jié)與功夫電影情節(jié)相似,如打倒BOSS的各種手下,決戰(zhàn)場(chǎng)景,以及復(fù)仇成功與開場(chǎng)的完美契合,令人印象深刻。
游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)細(xì)致,融入了中國(guó)文化元素,如春聯(lián)、獅頭、竹林等,讓玩家仿佛置身于中國(guó)功夫片的世界中。主角是白眉拳的傳人,武術(shù)指導(dǎo)也是白眉門人,白眉拳作為南拳的代表拳種之一,以快捷實(shí)用而受歡迎。
游戲中的招式豐富,包括鳳眼拳、柳葉掌等,以及肘法、低腿、關(guān)節(jié)技等常用技法。白眉拳風(fēng)格狠辣,不禁止插眼、抓檔等毒招,倒地后的追加技更是拿手好戲,務(wù)求一擊致命。
SLOCLAP工作室并非大型游戲公司,但他們通過(guò)低清建模的方式,減輕了渲染壓力,并適應(yīng)了中國(guó)武術(shù)的主題。游戲音樂(lè)來(lái)自中國(guó)音樂(lè)人李化迪,其配樂(lè)糅合了中國(guó)傳統(tǒng)風(fēng)格和電子樂(lè),為游戲營(yíng)造了激昂、舒緩、憂郁、明快的氛圍。
二、歲月如水論防反
在功夫游戲中,《師父》選擇了成龍的風(fēng)格,表現(xiàn)白眉拳的拳掌擊打,同時(shí)也能體驗(yàn)李小龍式的爆發(fā)式攻擊和詠春感覺。主角可選性別,12歲被滅門,20歲開始復(fù)仇,是人類的運(yùn)動(dòng)巔峰時(shí)期,但經(jīng)驗(yàn)上顯然不足。游戲設(shè)計(jì)的最大特點(diǎn)是主角的年齡會(huì)增長(zhǎng),每次死亡復(fù)活都會(huì)老一歲,最多活到75歲,若同一場(chǎng)景連續(xù)死亡,年齡則翻倍上漲,徹底死亡后復(fù)仇大業(yè)失敗。
游戲框架為清版動(dòng)作游戲,加入的架勢(shì)槽增加了策略性,有點(diǎn)《只狼》的感覺。主角和敵人都有血槽和架勢(shì)槽,被擊中會(huì)掉血和增加架勢(shì)槽,防御時(shí)也會(huì)緩慢增加,一旦滿槽可以對(duì)敵人使用處決技,將其一招斃命。主角的專注條與技能相關(guān),初始時(shí)只能使用“插眼”這樣的歹毒招式,學(xué)會(huì)技能后可使用更高傷害的技法。
動(dòng)作游戲的重點(diǎn)是打斗,本作手感像港式功夫片,著重連續(xù)擊打和反擊技巧的快感。玩法上,重點(diǎn)是防御和躲閃,甚至奔跑來(lái)拉開距離,被圍攻時(shí)可不是鬧著玩的。敵人的連招非常難以打斷,玩家需注意使用連續(xù)操作后,使用連續(xù)技巧反擊。
三、君子之道心坦然
功夫不僅是好勇斗狠,更蘊(yùn)含著君子之道、陰陽(yáng)之道等博大精深的文化?!稁煾浮穼⑦@部分精華融入游戲,通關(guān)后可選“武德”路線,擊敗對(duì)方但饒恕他,讓其心服口服才是真正的武者之路。此時(shí)技能盤會(huì)打開“仁”區(qū)域,相比其他單純殺殺殺的游戲,境界更高。
游戲的優(yōu)點(diǎn)在于劇情和玩法,但缺點(diǎn)也很明顯。劇情簡(jiǎn)單,收集要素過(guò)少,流程不長(zhǎng),熟悉操作后基本十幾小時(shí)就能通關(guān)。畫面較為“干凈”,部分場(chǎng)景略顯尷尬,且存在穿?,F(xiàn)象。希望后續(xù)更新或DLC能帶來(lái)更多改進(jìn)。
總體來(lái)說(shuō),作為傳統(tǒng)文化愛好者,我對(duì)《師父》持肯定態(tài)度。游戲內(nèi)涵和玩法上都有可取之處,讓外國(guó)人更多地理解了中國(guó)文化。我們的忍耐并非軟弱可欺,而是懷著“仁愛”和“忠恕”精神,這是真正強(qiáng)者的心態(tài)。