《三國(guó)群英傳》老版全系列在2020年11月的時(shí)候,全部登陸了STEAM平臺(tái)。截至2022年5月27日,各代作品的成績(jī)?nèi)缦隆?/p>
《三國(guó)群英傳1》,出品于1998年,好評(píng)率94%,評(píng)論數(shù)379條。
《三國(guó)群英傳2》,出品于1999年,好評(píng)率95%,評(píng)論數(shù)991條。
《三國(guó)群英傳3》,出品于2002年,好評(píng)率88%,評(píng)論數(shù)440條。
《三國(guó)群英傳4》,出品于2003年,好評(píng)率78%,評(píng)論數(shù)124條。
《三國(guó)群英傳5》,出品于2005年,好評(píng)率90%,評(píng)論數(shù)120條。
《三國(guó)群英傳6》,出品于2006年,好評(píng)率88%,評(píng)論數(shù)93條。
《三國(guó)群英傳7》,出品于2007年,好評(píng)率82%,評(píng)論數(shù)1923條。
除去最新發(fā)售的《三國(guó)群英傳8》,由上面的數(shù)據(jù)不難發(fā)現(xiàn),《三國(guó)群英傳2》在整個(gè)系列里口碑是最高的,其次是一代和五代。
《三國(guó)群英傳7》的好評(píng)率雖然達(dá)到82%,但在老三國(guó)系列里只能排在倒數(shù)第二,并不算突出。然而就是這款系列里口碑并不出眾的作品,卻擁有將近2000條玩家評(píng)論,幾乎是其它歷代作品的總和。
按照STEAM評(píng)論數(shù)和銷量1:20的比例來(lái)計(jì)算的話,《三國(guó)群英傳7》時(shí)隔那么多年后依然可以賣出將近4萬(wàn)份。
看到這里,或許有玩家會(huì)感到奇怪,為何在系列里口碑并不出眾的《三國(guó)群英傳7》,可以擁有如此高的人氣呢?
筆者看了看玩家在評(píng)論區(qū)的留言,又回想了過(guò)去的游玩經(jīng)歷,心中不禁恍然,其實(shí)這本應(yīng)該是意料之中的事情。
《三國(guó)群英傳7》是宇駿奧汀后期出品的一款策略類游戲作品,距今已經(jīng)有15年了,當(dāng)年這款游戲問(wèn)世的時(shí)候,曾經(jīng)遭來(lái)罵聲一片。
游戲里除了增加了沖陣系統(tǒng)和一些特性、武器外,內(nèi)容和之前的《三國(guó)群英傳6》相差無(wú)幾,因此《三國(guó)群英傳7》也被玩家調(diào)侃為《三國(guó)群英傳6》威力加強(qiáng)版??删褪沁@樣一款在當(dāng)時(shí)飽受爭(zhēng)議的游戲,現(xiàn)如今成為了包括筆者在內(nèi),很多玩家心目中的經(jīng)典之作,我想其中原因主要有以下這幾點(diǎn)。
外在因素
《三國(guó)群英傳7》出品于2007年,這段時(shí)間正好趕上個(gè)人電腦在國(guó)內(nèi)開(kāi)始快速普及階段,再加上互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達(dá),盜版資源遍布,可能很多玩家接觸到的第一款系列作品就是《三國(guó)群英傳7》。那個(gè)年代的PC玩家是一個(gè)龐大的游戲群體,構(gòu)成了《三國(guó)群英傳7》的玩家主力軍,一直活躍到現(xiàn)在。
《三國(guó)群英傳7》問(wèn)世的時(shí)候,處于單機(jī)游戲黃金期的尾聲,七代以后宇駿奧汀很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有出過(guò)系列正傳,直到2021年《三國(guó)群英傳8》問(wèn)世,中間隔了整整14年。對(duì)于想要入坑的萌新玩家而言,不少人會(huì)沖著游戲畫(huà)質(zhì)去挑選最近的一部作品,畢竟買(mǎi)新不買(mǎi)舊,《三國(guó)群英傳7》就成為了絕佳的選擇。于是在七代和八代之間的十四年游戲真空期里,《三國(guó)群英傳7》積累了相當(dāng)多的人氣。
內(nèi)部因素
以上的只是外因,歸根結(jié)底還是要回到游戲本身,眾所周知《三國(guó)群英傳7》是一款節(jié)奏非??斓挠螒?。它的內(nèi)政操作大幅度簡(jiǎn)化,物資轉(zhuǎn)運(yùn)、后備兵調(diào)度方面吸收了前作的經(jīng)驗(yàn),能很快進(jìn)行部署。玩家不用花費(fèi)太多的時(shí)間在內(nèi)政方面,只需要把精力集中在戰(zhàn)斗層面。
戰(zhàn)場(chǎng)方面,武將的作用被大幅強(qiáng)化,各種逆天的武將特性和神兵利器,把《三國(guó)群英傳7》變成了一款無(wú)雙游戲。
趙云裝備白玉麒麟、萬(wàn)勝丈八矛、銀龍逆鱗槍、天外玄鐵后,完全可以一個(gè)人單挑千軍萬(wàn)馬。當(dāng)年第一次接觸《三國(guó)群英傳7》里,看游戲開(kāi)頭CG動(dòng)畫(huà)里武將開(kāi)無(wú)雙的畫(huà)面,直呼太過(guò)夸張,現(xiàn)在想來(lái),還是自己過(guò)于保守了。
玩家完全可以只用培養(yǎng)一名武將就能統(tǒng)一天下。因?yàn)槲鋵⑦^(guò)于逆天,于是有人批判《三國(guó)群英傳7》的戰(zhàn)斗數(shù)值已經(jīng)徹底崩壞,成為了一款無(wú)厘頭的刷怪游戲。
此外游戲中擁有各種神仙、妖魔兵種出沒(méi),七代也被很多玩家吐槽是一款仙俠類游戲。
如果要把上述內(nèi)容做一個(gè)總結(jié)的話,《三國(guó)群英傳7》可以用“花里胡哨”和“中二無(wú)腦”來(lái)形容。然而就是這樣一款略顯中二的游戲,卻深得我輩之心。
我要的就是中二,我要的就是花里胡哨,我要的就是一騎當(dāng)千的快感。
可以這么說(shuō),《三國(guó)群英傳7》帶有一定的解壓性質(zhì),與其說(shuō)它是一款策略游戲,倒不如說(shuō)它是一款解壓游戲。閑得沒(méi)事的時(shí)候,就用趙云、呂布、張飛去單挑一座城池,把抓來(lái)的武將“咔咔”全都給砍了。當(dāng)然你也可以去刷仙人洞、風(fēng)水寶地什么的,把刷子的本色發(fā)揮到極致,收集各種材料打造神兵利器。
別再說(shuō)什么裝備壓制導(dǎo)致游戲樂(lè)趣降低,難道割草就不是一種樂(lè)趣么?可以這么說(shuō),《三國(guó)群英傳7》的割草氛圍非常契合當(dāng)年玩家的心理的,輕松才是主流,無(wú)敵才是真理,至于游戲平衡什么的,還是算了吧,玩?zhèn)€割草單機(jī)游戲還要啥平衡?
因?yàn)橐陨系脑颍度龂?guó)群英傳7》也成為了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲史上一款非常另類的作品。雖然它擁有不少的缺點(diǎn),但它依然可以收獲玩家的青睞,甚至由此衍生出大量的游戲MOD。不得不說(shuō)是以另一種途徑走向成功了。
以上是個(gè)人的一些看法,大家當(dāng)年被《三國(guó)群英傳7》吸引,是因?yàn)槟男┰蚰兀?/p>