部落圖騰是建立野人部落的基石。
放置圖騰后,以圖騰為中心,11*11*5范圍內的區(qū)域將成為野人伙伴的儲存區(qū)。
這個儲存區(qū),就是野人伙伴放置作物、拿取工具的地方。在這個區(qū)域內,你們可以放置儲物箱,野人伙伴會在工作完成后自動尋路到這里,放置或拿取物品。
接著,你們可以在圖騰附近建造一間小屋,供自己居住。建造小屋時,可以巧妙地利用地形差異,節(jié)省制作保護措施的方塊。
你們可能會問,為什么小屋只是供自己居住,而不和野人伙伴一起呢?
這是因為,在令旗的限制下,令旗所限制的范圍較大。在生存初期,想要把所有野人伙伴召集到一個固定區(qū)域是非常困難的,需要耗費大量方塊與資源。否則,一旦小伙伴跑出所限定的區(qū)域,就很難再回來了。
那么,如果野人伙伴晚上睡覺時不在保護墻內,被攻擊了怎么辦呢?
不用擔心,我們可以仔細分析不同伙伴的職業(yè)令旗所限定的區(qū)域設置。
不同的旗幟所選擇的各職業(yè)伙伴的工作區(qū)域不同,但實際上這些區(qū)域是可以層層覆蓋的。
比如,守衛(wèi)旗幟的工作范圍最大,可以覆蓋到兩個樵夫旗幟為半徑的工作區(qū)域,而且它是旗幟里唯一沒有高度限制的。也就是說,我們可以用1個守衛(wèi)旗幟來守衛(wèi)至少4個樵夫旗幟所限定的工作范圍。
樵夫旗幟是用來砍樹的,攜帶好工具后就會立即展開工作開始伐木。樵夫在砍樹時,還會將樹上連帶的可以砍下的樹葉一同砍下。樹葉會同時掉落樹苗,這時就需要會種植的農夫小伙伴登場了!而農夫旗幟限定的工作區(qū)域在樵夫旗幟之內,也就是說,如果掉落樹苗,那么農夫伙伴就會去撿起來將樹苗種下。這樣循環(huán)往復,樵夫就不會把樹砍完了!
根據(jù)旗幟顏色,我們可以大致劃分區(qū)域。
各旗幟與伙伴依照旗幟限定范圍的特性進行層層覆蓋,將部落區(qū)域合理規(guī)劃,然后就可以逐步發(fā)展壯大了!
了解了野人旗幟的特性后,接下來,讓我們學習如何召喚野人伙伴吧!
為了防止肉被烤焦,請在快天黑時再開始此步驟哦!
首先,準備好陸地生物的肉類,如牛肉、豬肉。
然后,使用點火器或火把點燃篝火,開始烤肉。
等待黑夜降臨,烤肉會吸引野人聚集跳舞。
當野人吃肉睡著后,悄悄地拿起巫術鼓錘敲一下睡著的野人。
注意!野人睡著后會醒來,所以在野人睡著后要盡快使用巫術鼓錘幫助野人解除詛咒。否則,野人們一覺醒來就會快速跑掉了,這樣一來,我們辛苦收集的肉就會白費了!
最后,使用小麥面包和已經(jīng)解除詛咒的野人伙伴交朋友。當被解除詛咒的野人伙伴頭上出現(xiàn)面包時,就表示他需要一個面包。使用面包與他交互,就可以讓被解除詛咒的野人和你做朋友了!此時,你也就可以為野人伙伴安排職業(yè)了!
需要注意的是,不同種類的野人在解除詛咒后可以成為的職業(yè)會有所不同。
當野人伙伴累了,就會去找床休息。當野人伙伴在床上休息時,床頭會出現(xiàn)一個標志,代表這個床與當前野人伙伴綁定了:這個床是他的了,別的野人不能睡和使用了。
我們的野人朋友在解除詛咒之后,就跟我們一樣了!
在晚上其他野人出沒的時候,他們會被野人追打!此時,野人伙伴不再是未解除詛咒的野人的同類,因此也會遭到野生野人的追打!所以,我們也要注意保護我們的野人伙伴。
野人伙伴具有一定的生命值,當他的生命值降到最低時,就會離開我們的部落。但是,它們會在原地留下一個包裹:野人伙伴離開了,但是它們不會帶走任何東西。野人伙伴離開后會將身上所有東西打包好留在原地,等待我們去拾取。
野人伙伴離開后,我們是否有點想念曾經(jīng)陪伴過我們的伙伴呢?
別擔心!野人伙伴走后留下的包裹里會留下一個小小的紀念品,我們可以把紀念品掛在紀念用的石碑上,以此來紀念曾經(jīng)陪伴自己的野人伙伴。
在野人伙伴離開后,也離開的野人伙伴所綁定的床位會出現(xiàn)一個標志:再見了。此時,這個床位也將不可再被其他野人使用,需要拆除重建才可以再次使用。
篝火點燃后不會一直燃燒,烤肉也不會越烤越香。
篝火可以用點火器或火把點燃,點燃后可以開始烤肉。但是,篝火不同于火把,雖然篝火也是點火后照明,只是篝火在燃燒一段時間后就會停止燃燒,不會一直處于燃燒狀態(tài)。
烤肉最開始會越烤越香,但到一定時候,烤肉還是會被篝火烤焦哦!那么,此時的烤肉不僅不吸引野人,自己食用也會有一定幾率食物中毒!
而且,篝火是帶有燃燒效果的,不只是單單的有一個視覺效果。在靠近篝火的時候要千萬小心:否則,你會被連著烤肉一起被烤。
還有一點要告訴大家:白天的時候,別太高調地把你的烤肉掛出來!
不然,你轉個頭,肉就會被野萌寶偷偷吃掉咯!